《明珠西游》首部资料片‘一飞冲天’已经上线一周多的时间了,在这一周里我们感受到了变化,资料片带给我们的有惊喜,有痛苦,有欢乐,有伤感。小弟花了一天的时间熟悉了所有的界面,所有的系统,下面我为大家分析一下资料片的种种变化。
变化一:
所有职业的属性被放大!可能理解起来有些困难,一句话来说就是打出去的数字变大了!人物的伤害值更高了。
变化二 :
所有职业的天赋被完全颠覆,将之前的技能进行缩减。留下的技能基本全是精华。这需要我们好好斟酌,选择自己的天赋以及技能!4系天赋大体的方向都没有变化,但是有一点我们应该注意,就是不管是控制,增强,治疗全都被赋予了攻击的能力。好,现在除了斗战系,剩下的三系天赋都有两条路可以选择,第一是坚持上一个版本的特长,第二是选择暴力的攻击流。选择上小弟暂不方便表态,但是个人认为这样的改变是给我们无形中多了一种玩法!
变化三 :
装备整合,在首部资料片中,把装备全部整合在了一起,同时支持大家进行定向置换。这里有一个问题,就是坚定了星级和资质的装备置换之后星级和资质全部重置!我觉得这里可以为两块来考虑:第一高星级的装备清除星级鉴定这无疑是损害了我们的利益,很多朋友因为8星装备的兑换而吃亏。第二低星级的装备可以理解为官方给了我们一次重新鉴定的机会,对于我这种每个月投入500块钱的玩家来讲这还是不错的,应为我没有太多的时间和精力去攒装备重新鉴定,但是现在重新给了我一次机会我觉得还算不错,不过这里希望官方关注一下其他的玩家,是否可以开一个星级转移NPC哪怕这个功能有时效大家也是可以接受的!
变化四 :
飞行符大改,飞行符更名为飞行坐骑,并加入了属性,加入了装备还有了一个传送功能。我觉得还不错,起码让这个东西有了实质的作用,不会在显得很鸡肋。但是那个新地图飞行符装备的掉落几率是不是调高点?现在感觉有点低。
变化五 :
单人竞技场,这玩意我期盼了很久,相信大家也期盼了很久。但是这里匹配是怎么做的?很多人进去之后看到的就是本服的大哥,这样怎么可能打得过呢!!希望这点引起官方的注意.
变化六 :
玄珠打磨,我擦这个真是非常给力的功能,玄珠的属性提升了一半之多!这里有个问题,刚开始的时候大家以为必须打磨慢才能得到最高的收益,但是这是不对的哦!全身的玄珠只要进行过打磨就会有相应的收益,并不用花钱打磨到200,在金币不富裕的时候完全可以打磨一下。当有钱的时候再继续进行打磨增加光泽度!挣钱的方法小弟就不说了吧,打打出逃,做做日常足够用了
变化七 :
取消了宝石的镶嵌消耗和摘除消耗,这是这个资料片对于我们来说最大的利好消息!终于可以不花钱插宝石了,非常不错的设置。经过更改宝石的选择出现了问题,犹豫伤害数值的扩大,3种防御性的宝石显得尤为重要。在宝石的选择上希望大家不要走极端,尽量追求一种平衡!
简单的说一下宝石的选择 :
斗战 :灵力——攻击(迅捷)——暴击——免爆——韧性
理由 :版本更新后伤害被放大,斗战一个随便什么攻击性技能都能打到10000+所以伤害其实并不是什么问题,反而是防御类的属性更为重要
霸体 :身法——迅捷——攻击——暴击——韧性
理由 :由于被动技能大多都偏向于防御类型,那么需要多用一颗宝石来弥补伤害方面的不足。韧性或者免爆看自己选择吧
封魂 :身法——迅捷——韧性——免爆——护甲
理由:优先出手对于这个职业来说大于一切,虽然控制能力没有之前那么强了,但是攻击力的提升能弥补只一块的不足。由于自身防御并没有霸体高,所以建议选择3种防御类型的宝石。当然你可以走暴力流
杏林:
有两条路可以选:
暴力 :攻击——暴击——迅捷——定力——护甲
理由 :这是最近才发现的医生加点方式,真心很猛,毒的效果发挥的淋漓尽致,本身就是一个很肉的职业所以并没有选择太多的防御类型宝石
传统 :迅捷——治疗——暴击——护甲——定了
理由 :无需太多理由了,和上个版本的是一样的
这些是小弟玩了一周资料片的浅谈,希望可以帮助到迷惑的西游朋友们。
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